Formuła 1 bierze pod uwagę sprawdzanie nowych pomysłów na uatrakcyjnienie swoich wyścigów z pomocą graczy komputerowych.
Dyrektor zarządzający mistrzostw ds. sportowych Ross Brawn zasugerował testowanie zmian np. w konstrukcji bolidów w symulatorach wyścigowych typu rFactor.
„Co do szukania sposobów na poprawienie wyścigów w przyszłości, istnieje ogromna społeczność e-racerów, poprzez których potencjalnie możemy wprowadzić różne realia i różne zmiany w sposobie ścigania się". - mówił Brytyjczyk na środowej prezentacji F1 w Londynie.
„Mogą powiedzieć nam, czy zawody się poprawiły, czy nie. Czy zmiana właściwości aerodynamicznych bolidów z ich doświadczeń wpływa pozytywnie na ściganie się?"
„Ich gry nie odbiegają tak bardzo od symulatorów używanych przez prawdziwe zespoły. Wiele teamów używa oprogramowania wywodzącego się z branży gier, aby zapewnić bardziej realistyczne środowisko swoim symulatorom. Jest pole do działania i w tym obszarze. Badamy je".„W tej chwili staramy się zrozumieć, co czyni wyścig dobrym, co czyni go wspaniałym". - kontynuował.
„To nie tylko wyprzedzanie. Możesz mieć świetne zawody bez wyprzedzań".
„Jeżeli dwa bolidy rywalizują o zwycięstwo przez większość zawodów, może nie dojść do manewru wyprzedzania, ale i tak może być świetny wyścig. Odgrywa rolę to, jak blisko siebie jadą samochody".„Wydobywamy wszystkie informacje tkwiące w F1, aby zacząć tworzyć wizję elementów decydujących o wspaniałym wyścigu, o świetnej akcji na torze. Chcemy też zobaczyć, które tory regularnie zapewniają wspaniałe zawody".
Gracze w prawdziwym wyściguF1 dodatkowo chce opracować platformę dla graczy, która pozwoliłaby im startować w wirtualnej rzeczywistości w prawdziwych zawodach odbywających się w danym momencie.
„Jedną z rzeczy, której przyjrzymy się na poważnie, jest połączenie e-racingu z właściwym wyścigiem". - powiedział Brawn.
„Chodzi o stworzenie środowiska, w którym fani mogliby ścigać się w wyścigu, który właśnie trwa. Przykładowo, na tor wyjeżdża samochód bezpieczeństwa i gracze musieliby reagować na to u siebie. Potencjał ku temu jest ogromny".
2017-07-13 - G. Filiks
0
Komentarze do:
F1 może testować nowe rozwiązania na graczach